Dream-Benchmark
Misst, wie schnell dieses Gerät das DeepDream-Modell der App im Browser rechnet: auf der Grafikkarte (WebGPU, wenn möglich auch in halber Genauigkeit fp16) und auf dem Prozessor (WebAssembly).
Dieses Gerät
wird geprüft …
Messen
Bereit. Beim ersten Mal werden je Backend 12–23 MB Modell und einmal 27 MB Laufzeit geladen.
Ergebnis
| Backend | Laden | 1. Lauf | Kachel | Vorschau | Endbild | Abweichung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Noch nichts gemessen. | ||||||
Kachel = ein Gradientenschritt auf 256 × 256 Pixeln (Median). Vorschau = 320 px, 3 Oktaven × 5 Schritte, Endbild = 1280 × 960, 4 Oktaven × 10 Schritte, wie in der App; hochgerechnet aus der Kachelzeit. Abweichung zu WebAssembly: größter Unterschied eines einzelnen Pixels (relativ) und cos = Übereinstimmung der Gradientenrichtung (1 = gleich). Über 0,97 sieht das Traumbild gleich aus. Zum Vergleich: nativ braucht eine Kachel in der Entwickler-VM 100 ms, WebAssembly dort 360 ms.